domingo, 21 de diciembre de 2014
domingo, 14 de diciembre de 2014
viernes, 28 de noviembre de 2014
sábado, 8 de noviembre de 2014
lunes, 3 de noviembre de 2014
jueves, 30 de octubre de 2014
redes
https://es.scribd.com/doc/244951497/deber-de-informatica-docx
https://www.scribd.com/fullscreen/244951596?access_key=key-zKSC4oJSuuyBg9bbDPaw&allow_share=true&escape=false&view_mode=scroll
https://www.scribd.com/doc/244951596/Deber-de-Informatica-2%C2%BA-BGU-D
https://www.scribd.com/fullscreen/244951596?access_key=key-zKSC4oJSuuyBg9bbDPaw&allow_share=true&escape=false&view_mode=scroll
https://www.scribd.com/fullscreen/244951596?access_key=key-zKSC4oJSuuyBg9bbDPaw&allow_share=true&escape=false&view_mode=scroll
https://www.scribd.com/doc/244951596/Deber-de-Informatica-2%C2%BA-BGU-D
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domingo, 5 de octubre de 2014
PROTOCOLO DE REDES Y CAPAS DE RED DE MODELO OSI
PROTOCOLO DE REDES
Son un conjunto de reglas y normas que permiten la conexión entre
computadores que forman parte de una red en forma independiente a las plataformas del sistema operativo como
lo demuestra el siguiente diagrama.
Cada sistema operativo posee sus
protocolos de red en este caso son los siguientes:
PROTOCOLO TCP/IP
(PROTOCOLO DE CONTROL DE TRANSFERENCIA- PROTOCOLO DE
INTERNT)
Son un conjunto de protocolos que controlan el envío y la resección de
mensajes desde el origen hasta su
destino y garantizan la integridad de la información.
PROTOCOLO TCP
Es uno de los protocolos fundamentales en Internet.
El fin de TCP es proveer un flujo de bytes confiable de extremo a extremo sobre una internet no confiable. TCP puede adaptarse dinámicamente a las propiedades de la internet y manejar fallas de muchas clases.
La entidad de transporte de TCP puede estar en un proceso de usuario o en el kernel. Parte un flujo de bytes en trozos y los mande como datagramas de IP.
Es uno de los protocolos fundamentales en Internet.
El fin de TCP es proveer un flujo de bytes confiable de extremo a extremo sobre una internet no confiable. TCP puede adaptarse dinámicamente a las propiedades de la internet y manejar fallas de muchas clases.
La entidad de transporte de TCP puede estar en un proceso de usuario o en el kernel. Parte un flujo de bytes en trozos y los mande como datagramas de IP.
HTTP
Es el protocolo usado en cada transacción de
la World
Wide Web.
HTTP es un protocolo sin estado, es decir, que no guarda ninguna información sobre conexiones anteriores. El desarrollo de aplicaciones web necesita frecuentemente mantener estado. Para esto se usan las cookies, que es información que un servidor puede almacenar en el sistema cliente. Esto le permite a las aplicaciones web instituir la noción de "sesión", y también permite rastrear usuarios ya que las cookies pueden guardarse en el cliente por tiempo indeterminado.
HTTP es un protocolo sin estado, es decir, que no guarda ninguna información sobre conexiones anteriores. El desarrollo de aplicaciones web necesita frecuentemente mantener estado. Para esto se usan las cookies, que es información que un servidor puede almacenar en el sistema cliente. Esto le permite a las aplicaciones web instituir la noción de "sesión", y también permite rastrear usuarios ya que las cookies pueden guardarse en el cliente por tiempo indeterminado.
Para que un equipo de cómputo forme parte de
una red necesita un nombre un grupo de trabajo.
Protocolo FTP (Protocolo de transferencia de archivos)
El protocolo FTP define la manera en que los datos deben ser transferidos a través de una red TCP/IP.
El objetivo del protocolo FTP es:
- permitir que equipos remotos puedan compartir archivos
- permitir la independencia entre los sistemas de archivo del equipo del cliente y del equipo del servidor
- permitir una transferencia de datos eficaz.
El protocolo FTP está incluido dentro del modelo cliente-servidor, es
decir, un equipo envía órdenes (el cliente) y el otro espera solicitudes
para llevar a cabo acciones (el servidor).
Durante una conexión FTP, se encuentran abiertos dos canales de transmisión:
- Un canal de comandos (canal de control)
- Un canal de datos
Protocolo DNS
El
protocolo DNS está formado por diferentes tipos de mensajes DNS que se
procesan de acuerdo con la información en sus campos de mensaje. Esta sección describen los tipos de mensajes DNS y los campos de cada tipo de mensaje.
En esta sección se tratan los siguientes temas de mensaje DNS:
- Tipos de mensaje
- Formato de mensaje de consulta DNS
- Encabezado del mensaje de consulta DNS
- Entradas DNS consulta pregunta
- Registros de recursos DNS
- Mensaje de consulta de nombre
- Respuesta de consulta de nombre
- Mensaje de consulta de nombre inverso
- Formato de mensaje de actualización DNS
- Indicadores de mensajes de actualización de DNS
- Mensaje de respuesta de actualización dinámica
Tipos de mensaje
Hay tres tipos de mensajes DNS:
- Consultas
- Respuestas
- Actualizaciones
El protocolo DHCP
DHCP significa Protocolo de configuración de host dinámico .
Es un protocolo que permite que un equipo conectado a una red pueda
obtener su configuración (principalmente, su configuración de red) en
forma dinámica (es decir, sin intervención particular). Sólo tiene que especificarle al equipo, mediante DHCP, que encuentre una dirección IP de manera independiente. El objetivo principal es simplificar la administración de la red.
Protocolo Telnet
El protocolo Telnet es
un protocolo de Internet estándar que permite conectar terminales y
aplicaciones en Internet. El protocolo proporciona reglas básicas que
permiten vincular a un cliente (sistema compuesto de una pantalla y un
teclado) con un intérprete de comandos (del lado del servidor).
El protocolo Telnet se basa en tres conceptos básicos:
- el paradigma Terminal virtual de red (NVT);
- el principio de opciones negociadas;
- las reglas de negociación.
SMTP (Simple Mail Transfer Protocol )
En
el protocolo SMTP todas las órdenes, réplicas o datos son líneas de
texto, delimitadas por el carácter <CRLF>. Todas las réplicas
tienen un código numérico al comienzo de la línea.
Cuando un cliente establece una conexión con el servidor SMTP, espera a que éste envíe un mensaje “220 Service ready” o “421 Service non avaialable”
Se envía un HELO desde el cliente. Con ello el servidor se identifica. Esto puede usarse para comprobar si se conectó con el servidor SMTP correcto.
Cuando un cliente establece una conexión con el servidor SMTP, espera a que éste envíe un mensaje “220 Service ready” o “421 Service non avaialable”
Se envía un HELO desde el cliente. Con ello el servidor se identifica. Esto puede usarse para comprobar si se conectó con el servidor SMTP correcto.
ESPECIFICACIONES DEL PROTOCOLO SMTP
El protocolo SMTP aparece descrito en la RFC-891 (SDT 10). Especificaremos el formato de las ordenes que el proceso cliente de la maquina origen utiliza para transmmitir el correo al proceso servidor en la maquina destino, asi como las respuestas que esta devuelve tras realizar las operaciones solicitadas.
El protocolo SMTP aparece descrito en la RFC-891 (SDT 10). Especificaremos el formato de las ordenes que el proceso cliente de la maquina origen utiliza para transmmitir el correo al proceso servidor en la maquina destino, asi como las respuestas que esta devuelve tras realizar las operaciones solicitadas.
Modelo OSI
Durante los años 60 y 70 se crearon muchas tecnologías de redes, cada una basada en un diseño específico de hardware. Estos sistemas eran construidos de una sola pieza, una arquitectura monolítica. Esto significa que los diseñadores debían ocuparse de todos los elementos involucrados en el proceso, estos elementos forman una cadena de transmisión que tiene diversas partes: Los dispositivos físicos de conexión, los protocolos software y hardware usados en la comunicación.
Los programas de aplicación realizan la comunicación y la interfaz hombre-máquina que permite al humano utilizar la red. Este modelo, que considera la cadena como un todo monolítico, es poco práctico, pues el más pequeño cambio puede implicar alterar todos sus elementos.
El siguiente trabajo tiene como objetivos principales definir y explicar el Modelo OSI, Así como cada una de las capas que lo integran, como son:
- Capa Física
- Capa de Enlace de Datos
- Capa de Red
- Capa de Transporte
- Capa de Sesión
- Capa de Presentación
- Capa de Aplicación
Asimismo, se definirá y explicara el funcionamiento del Protocolo de Internet IP, mostrando como opera este dentro del Modelo OSI. Adicionalmente se explicaran y ejemplificaran los tipos de IP versión 4, que son:
- Clase A
- Clase B
- Clase C
- Clase D
- Clase E
Igualmente se explicaran y ejemplificaran los tipos de IP versión 6, que son:
- Direcciones unicast
- Direcciones anycast
- Direcciones multicast
En este sentido este informe permitirá entender como se hizo posible la comunicación entre equipos y tecnologías de distintos fabricantes.
domingo, 21 de septiembre de 2014
TIPOS DE REDES DE COMPUTADORES
Tipos de
redes de Computadores.
Las redes de computadores se clasifican de acuerdo a
extensión territorial donde se ubican estas son:
REDES LAN: (REDES DE AREA LOCAL).-Local área Network.
Es un grupo de equipos que pertenecen a
la misma organización y están conectados dentro de un área geográfica pequeña a
través de una red, generalmente con la misma tecnología (la más utilizada es Ethernet),
la velocidad de transferencia de datos en una red de área local puede alcanzar
hasta 10 Mbps (por ejemplo, en una red Ethernet)
y 1 Gbps (por ejemplo, en FDDI o Gigabit
Ethernet) y esta red puede contener 100, o incluso 1000, usuarios. Soportan
distancias de 100 metros.
Una red LAN esta formado por los equipos
de computo unidos por los dispositivos llamados (Switch) que permite la
distribución de la información en la red.
Ejemplo:
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REDES WAN.-Redes de áreas intensas (WIDE
AREA NETWORK)
al igual que las redes LAN, estas
redes permiten compartir dispositivos y tener un acceso rápido y eficaz, la que
la diferencia de las de mas es que proporciona un medio de transmisión a larga
distancia de datos, voz, imágenes, videos, sobre grandes áreas geográficas que
pueden llegar a extenderse hacia un país, un continente o el mundo entero, es
la unión de dos o mas redes LAN.
CARACTERISTICAS:
* Operan dentro de un área geográfica extensa.
* Permite el acceso a través de interfaces seriales que operan a velocidades mas bajas.
* Suministra velocidad parcial y continua.
* Conecta dispositivos separados por grandes distancias, incluso a nivel mundial.
* Operan dentro de un área geográfica extensa.
* Permite el acceso a través de interfaces seriales que operan a velocidades mas bajas.
* Suministra velocidad parcial y continua.
* Conecta dispositivos separados por grandes distancias, incluso a nivel mundial.
REDES MAN: red de área metropolitana.
Es aquella que, a través de una
conexión de alta velocidad, ofrece cobertura en una zona geográfica extensa
(como una ciudad o un municipio). Con una red
MAN es
posible compartir e intercambiar todo tipo de datos (texto, vídeos, audio,
etc.) mediante fibra óptica o cable de par trenzado.
Las redes de área metropolitana tienen muchísimas y variadas aplicaciones, las principales son:
Las redes de área metropolitana tienen muchísimas y variadas aplicaciones, las principales son:
·
Despliegue de servicios de VoIP (Voz sobre Protocolo de Internet), en
el ámbito metropolitano, permitiendo eliminar las "obsoletas" líneas
tradicionales de telefonía analógica o RDSI, eliminando el gasto corriente de
estas líneas.
·
Interconexión de redes de área
local (LAN)
·
Despliegue de Zonas Wifi sin
Backhaul inalámbrico (Femtocell) liberando la totalidad de canales Wifi para
acceso, esto en la práctica supone más del 60% de mejora en la conexión de
usuarios wifi.
·
Interconexión ordenador a
ordenador
·
Sistemas de videovigilancia
municipal.
·
Transmisión CAD/CAM
·
Pasarelas para redes de área
extensa (WAN)
REDES PAN:(REDES DE AREA PERSONAL)
Se establece que las
redes de área personal son una configuración básica llamada así mismo personal
la cual esta integrada por los dispositivos que están situados en el entorno
personal y local del usuario, ya sea en la casa, trabajo, carro, parque, centro
comercial, etc. Esta configuración le permite al usuario establecer una
comunicación con estos dispositivos a la hora que sea de manera rápida y eficaz.
Esta red capaz de soportar los
segmentos de 33 pies (10 metros) o más de longitud. Una PAN se suele utilizar
para conectar dispositivos personales, como
teléfonos celulares, auriculares y asistentes digitales personales
entre sí, a otros dispositivos autónomos y redes más grandes, sin necesidad de
cables.
lunes, 8 de septiembre de 2014
OBJETIVOS DE LAS REDES DE COMPUTADORES (2do BGU "D")
5 OBJETIVOS DE LAS REDES DE COMPUTADORES
- Compartir recursos, es decir hacer que todos los programas, datos y equipos estén disponibles para cualquiera de la red que lo solicite, sin importar la localización del recurso y del usuario.
- Proporcionar una alta fiabilidad, al contar con fuentes alternativas de suministro.
- Comentar las funciones básicas de la capa física de una arquitectura de red.
- Explicar los elementos y procesos que intervienen en una comunicación entre dispositivos.
- Describir las ventajas que ofrece una red de dispositivos
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